Très faible : +1 Dom.
Faible: +2 dom.
Moyenne: +3 dom. ==> Si 2 monstres dans un combat, et vous faites un critical, les deux sont touchés.
Haute: +4 dom. +1 coups reçus.
Très haute: +5 dom. +2 coups reçus.
Critique: +6 dom. Coups reçus doublés.
DANGER: ...
Le mako augmente au fil des combats de suite. A la fin de la journée il descend jusqu'a aucun et plus tu combats plus il monte. Ca limite les combats si tu veux.